Desafios, Robótica e Programação no contraturno
Desafios, Robótica e Programação no contraturno

Sobre oprograma
Ser Roboter é conhecer o mundo da robótica por meio da montagem e programação de robôs, que podem ser construídos para executar as mais diversas tarefas.
O Roboter traz toda a animação e a energia dos Torneios de Robótica para a escola e é o primeiro programa de iniciação e aprimoramento em torneios de robótica no Brasil. O conteúdo das atividades se relaciona com conceitos de Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática.

Como funciona
O programa é destinado para jovens a partir de 10 anos ou formados no Programa Genius, é dividido em temporadas que são batizadas com os nomes de grandes inventores.
Cada temporada é composta por 30 atividades sequenciais desenvolvidas semanalmente, em aulas de 1h30min. As 3 últimas aulas serão dedicadas para mini-torneio.
As temporadas têm níveis de dificuldade distintos para atender alunos de nível inicial, intermediário e avançado.
Diagnóstico: conhecendo a escola
Primeiro encontro com os educadores para que conheçam o Programa, a metodologia e suas intencionalidades didáticas.
Apropriação:Conhecendo o programa
Primeiro encontro com os educadores para que conheçam o Programa, a metodologia e suas intencionalidades didáticas.
Assessoria: Acompanhando o trabalho
Encontros ao longo do ano para orientar, apoiar no planejamento, identificar boas práticas e socializá-las, promover novas aprendizagens, acompanhar o desenvolvimento e identificar as necessidades a serem trabalhadas com os professores.
Ambiente virtual de formação
O educador pode acessar conteúdos exclusivos de formação para aperfeiçoar as práticas pedagógicas utilizadas em nossos Programas. São vídeos e textos com orientações sobre os conceitos trabalhados e as atividades propostas, incluindo exemplos reais de aplicação com os alunos e conversas com os autores.
Recursos tecnológicos
Conjunto LEGO® MINDSTORMS® EV3
Material impresso para o aluno e o educador
Plataforma digital para o aluno e o educador
Arduino + Torneio (tapete de missões)
Impacto naeducação dos alunos
- Finalizando a primeira temporada do programa, os alunos já estão aptos a participar com a gente dos principais torneios de robótica do Brasil.
